
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
在近期接受彭博社记者Jason Schreier采访时,黑曜石娱乐确认,目前并没有开发《天外世界3》的计划。
据悉,《天外世界》系列第二部的开发周期长达 六年多,期间还与黑曜石的另一款动作 RPG《宣誓》同步推进,导致整体开发成本大幅攀升。
最终,《天外世界2》的销量未能达到内部预期,因此《天外世界3》暂时被搁置。
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Schreier在采访中指出,广州股票配资服务黑曜石目前手头有多个项目正在推进,但其中并不包括《天外世界3》。相比之下,团队更倾向于继续为《天外世界2》制作额外内容,不过具体会以何种形式推出,目前尚未明确。
开发团队也坦言,未来希望显著缩短游戏的开发周期。《天外世界2》总监Brandon Adler表示,本作的开发时间比原计划更长,原因部分来自疫情影响以及技术层面的挑战。
此外,多款项目在相近时间段内同时开发,也对团队造成了不小的压力。黑曜石目前约有280名员工,需要在《天外世界2》《宣誓》以及《禁闭求生2》之间分配人力资源,这在一定程度上影响了工作效率和资源管理能力。
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